Apr 09, 2025

Jumbo dan Anak: 3 Pelajaran Inspiratif Tentang Imajinasi & Teknologi 

Jumbo dan Anak: 3 Pelajaran Inspiratif Tentang Imajinasi & Teknologi  image

Di sebuah film berjudul Jumbo, kita diajak masuk ke dunia seorang anak perempuan bernama Jo. Ia menciptakan robot raksasa dari barang-barang rongsokan, memberinya nama “Jumbo”, dan menjadikannya teman bermain sekaligus pelindung. Apa yang tampak seperti kisah imajinasi belaka, sebenarnya mencerminkan kemampuan alami anak-anak untuk berkreasi, berimajinasi, dan mengekspresikan diri melalui teknologi.

Sebagai orang tua, kita tentu ingin memahami dunia anak yang sering kali tampak “tidak masuk akal”—penuh fantasi, tapi juga penuh potensi. Di era digital saat ini, dunia imajinasi itu bukan hanya bisa diwujudkan lewat gambar atau tulisan tangan, tapi juga melalui media digital seperti coding, animasi, hingga game development.

Lalu, apa yang bisa kita pelajari dari kisah Jumbo tentang anak dan teknologi?

1. Jumbo: Imajinasi Anak Adalah Aset Terbesar Mereka

Jo tidak menciptakan Jumbo karena disuruh, tapi karena ia merasa sendiri dan ingin teman. Anak-anak punya dunia batin yang kaya, dan imajinasi sering kali menjadi jembatan untuk mengekspresikan emosi atau menjelajahi ide-ide baru.

Sayangnya, dalam sistem pendidikan yang terlalu fokus pada nilai akademis, imajinasi anak bisa terlupakan. Padahal, dalam dunia teknologi, kreativitas adalah kekuatan utama. Banyak inovasi besar lahir bukan dari pengetahuan, tapi dari keberanian untuk membayangkan hal-hal yang belum ada.

Sebagai orang tua, kita bisa mulai dengan bertanya:

“Kalau kamu bisa membuat robot seperti Jumbo, dia akan seperti apa? Bisa apa saja?”

Dari situ, anak belajar berpikir kreatif dan menuangkan ide secara konkret.

2. Jumbo: Teknologi Bukan Musuh, Tapi Alat Ekspresi

Dalam film Jumbo, teknologi hadir sebagai medium ekspresi—bukan sekadar alat hiburan. Sama seperti Jo yang membangun Jumbo dari barang bekas, anak-anak zaman sekarang juga bisa menciptakan sesuatu dari apa yang mereka miliki: laptop, tablet, dan koneksi internet.

Namun, penggunaan teknologi harus diarahkan. Gadget tidak melulu buruk. Jika digunakan dengan tujuan yang jelas, ia bisa menjadi sarana anak belajar berpikir logis, berinovasi, bahkan menyampaikan perasaan mereka.

Alih-alih melarang anak bermain gadget, kita bisa bertanya:

“Apa yang bisa kamu buat dengan itu?”

“Mau coba bikin game atau animasi sendiri?”

Dari sinilah teknologi berubah fungsi: dari konsumsi pasif menjadi proses penciptaan aktif.

3. Jumbo: Setiap Anak Bisa Menjadi Pencipta, Bukan Hanya Pengguna

Film Jumbo memberi kita satu pesan penting: anak-anak punya kapasitas untuk menciptakan sesuatu yang luar biasa, asal mereka diberi kesempatan. Tidak semua anak harus jadi ilmuwan atau insinyur, tapi semua anak bisa menjadi creator—mereka hanya butuh wadah yang tepat.

Saat ini, belajar teknologi seperti coding atau animasi sudah bisa dimulai sejak usia SD. Anak-anak tidak perlu langsung membuat robot, tapi mereka bisa mulai dengan membuat karakter, mengatur alur cerita, atau menciptakan permainan kecil. Proses ini melatih banyak hal: dari berpikir sistematis, pemecahan masalah, hingga kerja sama.

Dan yang paling penting? mereka belajar percaya pada ide mereka sendiri.

Jumbo: Siapkah Kita Memberi Anak Ruang untuk Berkarya?

Sebagai orang tua, kita punya peran penting untuk mendampingi dan memfasilitasi eksplorasi anak—bukan mengarahkannya secara kaku. Imajinasi anak, seperti Jo dalam film Jumbo, sering kali menjadi fondasi awal dari keterampilan abad ke-21: kreativitas, empati, literasi teknologi, dan inovasi.

Memberi ruang untuk bermain dan berimajinasi dengan teknologi bisa menjadi langkah awal menuju masa depan yang lebih cerah untuk anak-anak kita.

Bantu Anak Anda Mewujudkan Ide Liar Mereka Bersama Timedoor Academy

Di Timedoor Academy, kami percaya bahwa setiap anak memiliki potensi luar biasa untuk menciptakan dan bukan sekadar mengikuti. Melalui program seperti coding, animasi, dan desain digital, anak-anak diajak untuk mengasah imajinasi mereka dan menuangkannya ke dalam bentuk yang nyata: mulai dari game interaktif, karakter animasi, hingga proyek digital personal yang mencerminkan ide dan perasaan mereka. Dengan pendekatan yang menyenangkan dan terstruktur, kami membantu anak memahami bahwa teknologi bukan sekadar konsumsi, tetapi juga ruang eksplorasi.

 Image

Kelas-kelas kami bersifat online dan interaktif, dipandu oleh mentor profesional dari Indonesia dan Jepang, serta dirancang untuk anak usia 5 hingga 18 tahun dari berbagai latar belakang. Jadi jika anak Anda memiliki dunia imajinasi sebesar robot Jumbo, mungkin mereka hanya perlu satu hal: lingkungan yang tepat untuk mewujudkannya.

Join kelas uji coba gratis kami sekarang juga!

Artikel Lainnya

10 Aplikasi JavaScript Untuk Anak Belajar Coding Terbaik di 2025
10 Aplikasi JavaScript Untuk Anak Belajar Coding Terbaik di 2025
Memasuki tahun 2025, belajar coding bukan lagi sesuatu yang hanya dilakukan oleh orang dewasa. Kini, anak-anak pun mulai belajar pemrograman melalui berbagai aplikasi menarik yang sesuai dengan usia dan minat mereka. Salah satu cara terbaik untuk memulainya adalah dengan menggunakan aplikasi JavaScript untuk anak. Aplikasi-aplikasi ini menawarkan pendekatan belajar yang menyenangkan sekaligus terstruktur, sambil membantu anak mengembangkan kemampuan berpikir logis dan memecahkan masalah. Baik anak yang baru mulai mengenal dunia teknologi maupun yang sudah menunjukkan minat tinggi, daftar aplikasi JavaScript untuk anak tahun 2025 ini menyajikan pilihan terbaik untuk mendukung perjalanan belajar mereka. 10 Aplikasi JavaScript Terbaik untuk Anak Belajar Coding di 2025 1. CodeCombat Best for: Ages 10 to 15CodeCombat mengajarkan JavaScript melalui petualangan berbasis game. Anak-anak menulis kode asli untuk mengendalikan karakter, memecahkan teka-teki, dan menyelesaikan level. Sangat cocok untuk anak yang suka bermain game dan ingin belajar sambil beraksi. Keunggulan: Kode nyata dipadukan dengan misi seru yang bikin anak tetap semangat. 2. Tynker Best for: Ages 7 to 14Tynker menawarkan pelajaran yang tumbuh bersama anak. Dimulai dari coding blok visual dan secara bertahap mengenalkan JavaScript dan Python. Proyeknya kreatif seperti modifikasi Minecraft, penceritaan interaktif, dan tantangan luar angkasa. Keunggulan: Transisi mulus dari pemula ke coding nyata untuk perkembangan jangka panjang. 3. Grasshopper Best for: Ages 10 to 16Dikembangkan oleh Google, Grasshopper adalah aplikasi mobile dengan pelajaran singkat dan interaktif untuk mengajarkan JavaScript. Cocok buat anak yang siap naik level. Keunggulan: Desain bersih, target harian, dan penggunaan kode nyata membangun kepercayaan diri. 4. Kodable Best for: Ages 5 to 10Kodable mulai dengan konsep coding blok sederhana lalu mengenalkan JavaScript. Fokus pada logika awal dan pemikiran komputasional lewat game berwarna-warni. Keunggulan: Tersedia dasbor untuk orang tua memantau perkembangan anak. 5. Code.org’s App Lab Best for: Ages 11 to 16App Lab memberi kebebasan anak membuat aplikasi sendiri menggunakan JavaScript. Cocok untuk siswa yang siap menerapkan keterampilan melalui proyek nyata. Keunggulan: Kombinasi alat desain dan coding untuk latih kreativitas dan kemampuan teknis. 6. Bitsbox Best for: Ages 8 to 14Bitsbox mengirim proyek coding ke rumah yang mengajarkan anak cara membangun aplikasi menggunakan JavaScript. Cocok untuk pembelajar yang suka kombinasi materi fisik dan latihan digital. Keunggulan: Anak bisa langsung uji hasil coding mereka di ponsel atau tablet. 7. Hopscotch Best for: Ages 9 to 13Hopscotch adalah aplikasi coding visual yang juga mendorong anak menjelajahi JavaScript lewat proyek komunitas dan tutorial. Menarik untuk anak yang senang seni dan suka menyesuaikan hasil kerja. Keunggulan: Kombinasi seni dan kode membantu anak mengekspresikan kreativitas. 8. CodeMonkey’s Game Builder Best for: Ages 8 to 12CodeMonkey memperkenalkan konsep pemrograman melalui bahasa mirip JavaScript dan pembelajaran berbasis game. Tahapan lanjutan mencakup pemrograman JavaScript sesungguhnya. Keunggulan: Banyak materi bantuan tersedia untuk anak dan pengajar. 9. LightBot: Code Hour Best for: Ages 6 to 11LightBot mengajarkan logika dasar pemrograman melalui teka-teki. Cocok dikombinasikan dengan ekstensi JavaScript ketika anak sudah siap naik tingkat. Keunggulan: Bisa dimainkan secara offline dan fokus pada tantangan berbasis logika. 10. ScriptKit Junior Best for: Ages 10 to 14ScriptKit Junior adalah aplikasi coding ringan untuk iPad yang memungkinkan anak membuat aplikasi dasar dengan JavaScript yang disederhanakan. Cocok untuk anak yang tertarik dengan pengembangan aplikasi tanpa kompleksitas tinggi. Keunggulan: Interaksi sentuh dan coding digabungkan untuk pembelajaran yang intuitif. Mengapa Menggunakan Aplikasi JavaScript untuk Anak? Aplikasi JavaScript untuk anak membantu mereka memahami pemrograman sungguhan dengan cara yang menyenangkan dan mudah diakses. Ini menjadi fondasi untuk pembelajaran teknologi, rekayasa, hingga seni kreatif di masa depan. Manfaat utamanya: Mengembangkan logika dan fokus Meningkatkan kreativitas lewat proyek Mempersiapkan anak menghadapi karier teknologi Menumbuhkan rasa percaya diri dalam menyelesaikan masalah Cara Memilih Aplikasi JavaScript untuk Anak Agar manfaatnya maksimal, pilih aplikasi yang sesuai dengan usia, minat, dan tujuan belajar anak. Beberapa tips penting: Uji aplikasi terlebih dahulu untuk memastikan aman dan bebas iklan Pilih yang memiliki jalur belajar terstruktur Batasi waktu layar dan selingi dengan aktivitas fisik atau kreatif Libatkan anak dalam aktivitas kelompok atau proyek nyata Dukung Belajar Aplikasi JavaScript Untuk Anak di Timedoor Academy Di Timedoor Academy, kami menyediakan kelas online dan offline yang mengenalkan anak pada dunia pemrograman melalui JavaScript, Python, robotika, dan lainnya. Program kami disusun untuk membangun kemampuan berpikir kritis dan teknis anak dalam suasana belajar yang menyenangkan dan terarah. Coba kelas gratis di Timedoor Academy dan temukan cara kami menjadikan coding mudah dipahami dan bermakna bagi anak segala usia. Kunjungi situs kami sekarang dan mulai perjalanan teknologi cerdas anak Anda hari ini.
4 Bahasa Pemrograman Terbaik Untuk Anak
Top 4 Bahasa Pemrograman Terbaik untuk Anak
Di era digital seperti sekarang, mengajarkan anak untuk bisa coding menjadi sama pentingnya dengan mengajarkan mereka matematika, membaca, atau sains. Coding melatih cara berpikir logis, meningkatkan kreativitas, serta membentuk kemampuan memecahkan masalah. Ini adalah keterampilan yang sangat dibutuhkan untuk masa depan. Namun, dengan banyaknya bahasa pemrograman yang tersedia, wajar jika orang tua bertanya-tanya: “Dari mana sebaiknya anak saya mulai belajar coding?” Jawabannya tergantung pada usia anak, minat, dan gaya belajarnya. Beberapa bahasa dirancang visual dan ramah untuk pemula, sementara yang lain lebih cocok untuk anak yang sudah lebih besar atau lebih mahir. Dalam artikel ini, kita akan membahas 4 bahasa pemrograman terbaik untuk anak, termasuk kelebihan masing-masing dan bagaimana memilih yang paling sesuai untuk anak Anda. Kenapa Anak Perlu Belajar Bahasa Pemrograman? Sebelum masuk ke daftarnya, mari lihat alasan pentingnya mengajarkan coding pada anak: Melatih cara berpikir logis dan analitis Meningkatkan kreativitas dan imajinasi Membantu prestasi akademik, khususnya dalam pelajaran STEM Membangun ketekunan dan kemampuan memecahkan masalah Mempersiapkan anak menghadapi masa depan yang serba teknologi Coding juga menjadikan anak sebagai pencipta teknologi, bukan sekadar pengguna. 1. Bahasa Pemrograman Untuk Anak: Scratch Cocok untuk usia 6–12 tahun Scratch adalah bahasa pemrograman berbasis blok yang dikembangkan oleh MIT, khusus untuk anak-anak dan pemula. Anak cukup menyusun blok visual untuk menciptakan animasi, permainan, atau cerita interaktif—tanpa perlu mengetik kode. Kelebihan Scratch: Tidak perlu pengalaman coding sebelumnya Visual, menarik, dan mudah dipahami Mendorong kreativitas, cerita, dan eksperimen Gratis dan berbasis web Scratch sangat cocok untuk anak yang suka menggambar, bermain game, atau bercerita secara kreatif. 2. Bahasa Pemrograman Untuk Anak: Python Cocok untuk anak usia 10 tahun ke atas Python adalah salah satu bahasa pemrograman paling populer di dunia. Sintaksnya sederhana dan mudah dibaca, sehingga jadi pilihan tepat bagi anak yang ingin mulai belajar coding berbasis teks. Kelebihan Python: Ramah untuk pemula dengan banyak penerapan nyata Digunakan di bidang AI, data science, dan pengembangan game Banyak sumber belajar dan tutorial gratis Cocok untuk membuat game, kuis, dan aplikasi sederhana Python ideal untuk anak yang suka tantangan logika dan ingin tahu lebih dalam tentang dunia teknologi. 3. Bahasa Pemrograman Untuk Anak: JavaScript Cocok untuk anak usia 11 tahun ke atas JavaScript adalah bahasa utama untuk pengembangan web. Jika anak Anda tertarik membuat website atau game online, JavaScript bisa jadi pilihan yang seru. Kelebihan JavaScript: Mengajarkan cara membuat website jadi interaktif Bisa langsung diuji di browser Dapat digabungkan dengan HTML dan CSS Cocok untuk proyek kreatif seperti game atau animasi online JavaScript cocok untuk anak pra-remaja dan remaja yang akrab dengan internet dan ingin mewujudkan ide mereka ke dalam bentuk nyata. 4. Bahasa Pemrograman Untuk Anak: Blockly Cocok untuk anak usia 7–10 tahun Blockly mirip dengan Scratch, namun menampilkan juga kode asli di balik blok visual. Ini membantu anak beralih dari coding berbasis blok ke coding berbasis teks. Kelebihan Blockly: Antarmuka visual yang mudah digunakan Mengajarkan logika pemrograman dasar Jembatan antara Scratch dan Python Sering digunakan dalam robot edukasi dan kit belajar Blockly ideal untuk anak yang sudah familiar dengan Scratch dan siap naik ke level berikutnya. Panduan Cepat Memilih Bahasa Pemrograman Sesuai Usia Anak Usia AnakBahasa yang Disarankan6–8 tahunScratch atau Blockly9–12 tahunMulai dari Scratch, lalu Python12+ tahunPython atau JavaScript Peran Orang Tua dalam Mendukung Perjalanan Coding Anak Jelajahi platform coding bersama anak, seperti Timedoor Academy Pilih pembelajaran berbasis proyek yang menyenangkan Biarkan anak membangun apa yang mereka sukai Rayakan kemajuan mereka, sekecil apa pun Siap Memulai Perjalanan Coding Anak Anda? Bahasa pemrograman terbaik untuk anak adalah yang sesuai dengan usia, minat, dan gaya belajarnya. Entah itu membuat animasi pertama dengan Scratch atau membangun game sederhana dengan Python, setiap pengalaman coding membekali anak dengan keterampilan masa depan. Di Timedoor Academy, kami menyediakan kelas coding online yang terstruktur dan menarik untuk semua usia. Program kami dirancang untuk mengubah pemula menjadi programmer muda yang percaya diri lewat pembelajaran langsung dan proyek kreatif. Ayo mulai perjalanan coding anak Anda hari ini! Coba kelas gratisnya dan temukan potensi hebat mereka di dunia teknologi dan informasi.
Timedoor Academy Menang SEA Coding Competition!
Timedoor Academy Menang SEA Coding Competition!
Timedoor Academy Bersinar di Kompetisi Coding Anak Terbesar di Asia Tenggara! Timedoor Academy dengan bangga mengumumkan pencapaian luar biasa siswa-siswanya dalam ajang Tech Kids Grand Prix ASEAN 2024, kompetisi coding anak terbesar di Asia Tenggara yang diselenggarakan oleh perusahaan ternama asal Jepang. Kompetisi bergengsi ini mempertemukan talenta muda dari berbagai negara untuk menampilkan kreativitas, keahlian, dan inovasi mereka dalam dunia pemrograman. Platform Bergengsi untuk Generasi Muda Kompetisi ini menjadi wadah bagi para peserta untuk menunjukkan hasil karya mereka, mulai dari aplikasi mobile, game interaktif, hingga presentasi multimedia. Lebih dari sekadar ajang kompetisi, acara ini juga merupakan sarana bagi siswa untuk mengeksplorasi potensi diri, mengasah keterampilan, serta membangun jejaring dengan teman-teman dari berbagai negara yang memiliki minat serupa. Timedoor Academy dengan bangga mengumumkan bahwa tiga siswa kami berhasil meraih penghargaan atas proyek inovatif mereka. Selain itu, sejumlah siswa lainnya juga mendapatkan pengakuan sebagai peraih Top 30, mencerminkan dedikasi dan kerja keras seluruh komunitas Timedoor Academy. Nadzkara Fakhri Madenda (Fay) Fay menciptakan sebuah game interaktif kekayaan budaya Indonesia. Proyek ini memperkenalkan berbagai aspek budaya, seperti makanan tradisional, alat musik, pakaian, dan permainan rakyat daerah Indonesia. Fay meraih Presentation Award berkat kemampuannya dalam mempresentasikan proyek ini secara menarik dan detail di depan para juri. Mohammad Fardeen Fardeen dari Bangladesh, menciptakan sebuah aplikasi tabungan yang ditujukan untuk anak-anak. Fardeen terinspirasi dan merancang platform yang membantu anak-anak memahami pentingnya menabung dan literasi keuangan. Berkat visinya yang inovatif dan relevan, Fardeen berhasil meraih Product Award. Luke Caesar Njoto Imanuel Luke mengembangkan sebuah game shooter 3D yang mencerminkan kecintaannya terhadap dunia gaming. Proyek ini dirancang dengan grafis yang realistis dan gameplay yang seru, memberikan pengalaman bermain yang imersif. Keunggulan teknis dan kualitas game ini membuat Luke berhasil masuk ke dalam Top 10. Penghargaan Top 30 Selain para pemenang utama, kami juga ingin memberikan penghargaan kepada siswa-siswa berbakat kami yang berhasil masuk ke peringkat Top 30: I Nyoman Aditya Basudeva Mahaputra (Gatsu Branch) Gede Agasthya Putra Darmawan (Gatsu Branch) Theodorus Giovanni D (Gayungan Branch) Jabir Sharwar (Online Bangladesh) Mahrus Rahman Ayan (Online Bangladesh) Keberhasilan mereka menjadi bukti dedikasi tinggi dalam mempersiapkan diri menghadapi kompetisi ini. Dukungan dari Timedoor Academy Untuk memberikan dukungan penuh kepada para siswa, Timedoor Academy turut mengirimkan perwakilannya ke Singapura, termasuk Yutaka Tokunaga (CEO), Ayu Krisnasari (Curriculum Manager), dan Bernadet Andini (Curriculum and Teacher Leader). Kehadiran mereka merupakan wujud komitmen kami untuk mendukung siswa dalam setiap langkah perjalanan mereka. Melangkah Menuju Masa Depan Keikutsertaan dalam Tech Kids Grand Prix ASEAN 2024 memberikan pengalaman yang sangat berharga bagi para siswa. Fay dan Fardeen secara khusus mengungkapkan rasa syukur mereka atas bimbingan dari Timedoor Academy dan para guru yang telah membantu mereka sepanjang perjalanan ini. Kompetisi ini tidak hanya menjadi ajang unjuk bakat, tetapi juga sarana pembelajaran dan pengembangan diri. Sebagai institusi pendidikan, Timedoor Academy terus berkomitmen untuk mendukung dan membimbing generasi muda dalam mengembangkan keterampilan di era digital. Kami percaya bahwa para siswa kami memiliki potensi besar untuk mencapai prestasi yang lebih gemilang di masa depan. Ikuti terus perkembangan dan cerita inspiratif dari Timedoor Academy dalam mendukung generasi inovator masa depan! Kami memberikan kesempatan bagi anak-anak untuk mengeksplorasi potensi mereka dalam dunia pemrograman dengan adanya sesi free trial. Untuk informasi lebih lanjut, silakan kunjungi tautan disini.
float button